ARTIGOS EM REVISTAS
SUPERJOY: A Criação de um Game para a Alfabetização na Pós-pandemia
A Gamificação na Pesquisa Alfabeclicando
CONGRESSOS E EVENTOS
2022
FECTI
https://fecti.cecierj.edu.br/mostra/2022/trabalho/1435
ANPED Sudeste
A Gamificação como Estratégia para Oficinas de Reforço Escolar de Alfabetização na Pós-pandemia
Os Jogos Digitais como Parte da Cultura Infantil: Refletindo sobre sua Importância na Alfabetização
V Encontro Anual da Rede CpE
Pesquisa Alfabeclicando: Reforço Escolar de Alfabetização com uso de Games Educativos
ENDIPE
Alfabeclicando: Uma Pesquisa sobre Alfabetização e Games na Pós-pandemia pág. 353
2023
III Congresso Internacional de Humanidades Digitais UNIRIO
VI Congresso Brasileiro de Alfabetização – CONBALF